約 4,481,709 件
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/5009.html
光と闇の姫君と世界征服の塔 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル 【ひかりとやみのひめぎみとせかいせいふくのとう ふぁいなるだんたじー・くりすたるくろにくる】 ジャンル 世界征服RPG 対応機種 Wii(Wiiウェア) 発売・開発元 スクウェア・エニックス 配信開始日 2009年6月30日 定価 1,000Wiiポイント 判定 なし 備考 現在はWiiウェアのサービス終了に伴い購入不可 ポイント 小さな王様と約束の国の姉妹作品魔王視点のタワーディフェンスゲームシンプルかつ爽快感のあるゲームデザインスクエニらしくDLCは高額 ファイナルファンタジーシリーズ クリスタルクロニクルシリーズ FFCC / RoF / LK / EoT / LD / TCB 概要 特徴 評価点 問題点 総評 概要 FFシリーズの派生作品であるファイナルファンタジー・クリスタルクロニクルシリーズの5作目。 主な略称は『FFCCLD』(My Life as a Darklord)。 本作は、いわゆるタワーディフェンスと呼ばれるジャンルのゲーム。 塔に登ってくる冒険者達を追い返すため、プレイヤーは魔王となって塔の階層を設置していき、様々なタイプのモンスターを配置していく。 やがてやってきた冒険者と戦わせ、モンスターを強化したり随時階層を追加したりして、塔の最上部に登らせないようにするのが目的。 3作目の『小さな王様と約束の国』と世界観を共有するゲームであり、同作品のキャラが敵としてゲスト出演する。 また『小さな~』との連動要素もあり、そちらのデータがあると、最後に出てくる王様の名前が、自分が同ゲームでプレイした時につけた名前になる。 特徴 魔王の娘・ミラとなったプレイヤーは、ネガティブポイント(以下NP)を消費して塔に階層を追加し、魔王の塔を構築していく。冒険者達が塔に登ってくるため、それを阻止するためにそれぞれの階層にモンスター召喚して防衛体制を整える。モンスターはレベルを5まで強化することが出来る(ただしカルマで各モンスターの上限をあげる必要あり)。 初期NPは一部ステージの報酬として増えていくものである。戦闘中に任意でNPを回復させることは基本的に出来ないが、冒険者を撃破することでボーナスとして回復していく。 カルマという値があり、このカルマによって塔の階層を作れる上限を増やしたり、モンスターのレベルアップ上限をあげることが出来る。これも戦闘後の報酬として手に入るもので、クリア済みのステージを再度攻略しても手に入る。 冒険者達は一定間隔で塔の攻略を目指してやってくる。1階層ごとにモンスターは0~3まで配置することが可能だが、冒険者は1人のみが留まって戦闘をする。 冒険者はモンスターを全員倒すか、冒険者ごとに設定されている滞在時間が経過するまで戦闘を続ける。 2人、3人と同時に攻めてきた場合、その人数以上の階層を作らないと最上階のすぐに登られてしまい、即座にゲームオーバーとなる。 戦闘は本家FFと同様にATBを採用しており、ゲージが溜まったキャラが1回ずつ攻撃を加えていく。滞在時間の間、これを延々と続け、滞在時間が切れると戦闘が終了する。 各階層にはHPが設定されており、モンスターがいなくなるか、特殊なスキルを持っている冒険者はこの階層の本体に直接攻撃を仕掛けることができる。階層が破壊されると1段だけ塔が低くなる。 モンスターがいない場合、冒険者はその階層の特殊効果を1回受け、そのうえで自分も1回攻撃してから上に登る(階層に冒険者に対し効果を与えるものがない場合は冒険者だけが攻撃して登る)。 戦闘キャラクターにはそれぞれ属性があり、格闘、射撃、魔法、回復、汎用の5種類が存在する。格闘、射撃、魔法は3すくみの関係にある。この属性は階層のアーティファクト(防衛・支援効果)にも適用される。DLCを抜きにすればモンスター側は各2種類、含めれば各5種類(回復のみ3種類)存在する。以下はデフォルトのキャラだけ記載する。 格闘系は射撃系に対し強いが、魔法系に弱い。 ゴブリン:平均的な性能を持ち、足はやや早め。 ベヒーモス:足は遅めだが、火力は高い。 射撃系は魔法系に対し強いが、格闘系に弱い。 スコーピオン:足は遅いが火力はなかなか。 オチュー:足はかなり遅いが火力があり、なおかつ状態異常・毒を相手に与えることが出来る。 魔法系は格闘系に対し強いが、射撃系に弱い。 ボム:足は早いが火力は低め。しかし格闘タイプにはその連射が脅威となる。 つかいま:足は遅いが火力が高く、ダイレクト攻撃を阻止するガード効果を持つ。しかしダイレクト攻撃が可能な射撃属性のシーフや狩人との相性が悪く、活用しづらい。 汎用系は特に特殊な攻防の効果を受けないが、火力もなく防御力もない。 ムー:デフォルトでは最速で攻撃出来るモンスター。しかし火力に乏しくHPも少ない。素早い連続攻撃による時間稼ぎに有効。 シェード:火力や足は並だが、ダイレクト攻撃を阻止するガード効果を持つ。タフさはそこそこ。 回復系はタフだが、味方モンスターを回復させることしか出来ず、攻撃は出来ない。ただし攻撃しなくとも階層に残っていれば冒険者はモンスターを倒すために居残る。 サボテンダー:足が早く、こまめに回復してくれるモンスター。ただしサボテンダー自体はやや脆い。 スフィア:仲間の攻撃力をあげる魔法、ブレイブを使用することが出来る。回復役としてはサボテンダーに一歩劣る。 これに加えて冒険者側にはダイレクトに階層に攻撃を加えることが出来たり、滞在時間が極端に短いキャラがいる。 冒険者を全員追い返せばステージクリアとなる。 評価点 ゲームテンポが非常に良い。 攻撃はそれぞれモーションが異なるが、モーション時間は双方どれも同じくらいであるため、戦闘を見ているだけながらスムーズに進んでいく戦いは見ていて爽快感がある。 特に格闘系キャラの打撃音は良い意味で痛々しく、眺めるゲームでありながら爽快感はある。 それとSっ気のある人はその欲も満たされることだろう。 シナリオは単純化され、控えめながらもそこそこ各キャラに感情移入出来る程度になっている。 ムービーゲーなどと言われるFFシリーズとしては比較的珍しく、会話もそこまで引っ張らない。戦闘中に会話イベントは発生しない(*1)のでゲームの流れを阻害することもない。 運ゲー要素が一切なく、クリアのための戦術がある程度は決まっているので、プレイヤーの頭次第で攻略出来る点。 塔の建築、モンスターの召喚に使うNPの初期値や、撃破によって入手出来るNPはそのステージを攻略するための最低限の分しか入らないため、ゴリ押しプレイがしづらく、各ステージやりごたえがある。 DLCが用意されているが、追加ステージ以外はこのゲームを楽しむためには一切必要がないものであり、趣味レベルに収まっている点。 ただしモンスターやアイテムなど、購入すれば戦略の幅は広がり、攻略は楽になる。 例えばステージ1の時点はモンスターを手に入れてないため部屋の罠だけで冒険者を倒すことになるが、DLCを買うと最初からモンスターを召喚できるため高速クリアも可能。 問題点 1,000円ということを加味しても全体的にボリューム不足。 特にステージ数は不足気味で、頑張れば1日で即クリア出来てしまうレベルである。物足りない人からするともはや拡張ステージの購入は必須レベルになっている。 パズルゲームに似た性質なので、1度クリアすればもう同じステージをやる気になる可能性は少なく、この少なさはかなり深刻。 DLCを入れないと、モンスターは各カテゴリー2種類ずつしかおらず、戦略の幅がやや狭い感が否めない。これだけでもクリア自体は出来るのだが、若干マンネリ感が生まれてしまう。 DLCの値段が内容に反してややお高め。 こんなにするくらいならもう少し本体の値段をつり上げて欲しかったというくらいである。とはいえ、なくても良いものなのである意味バランスはとれているか。 ミラ達のセリフパターンが貧相。感嘆の声しかないうえにあまりにもパターンが少ない。 総評 ゲームとしては比較的良作であるが、その面白いゲームシステムに反してボリューム不足なのは痛い難点。 しかし魔王になって冒険者をいたぶるというゲーム性はやはり小気味良く、プレイしていて楽しいゲームであることは疑いようがない。 現在はWiiウェアのサービス終了に伴い新規に購入することができないのが惜しい。
https://w.atwiki.jp/nicoworld/pages/550.html
スクウェア・エニックス(旧スクウェア)から発売されているRPG。略称は「FF」。 ドラゴンクエストと並ぶ日本の二大RPGでもある。 「クリスタルが出なくなる」「フィールドマップがなくなる」「突如原点回帰」「オンラインゲーム化」など、シリーズ全体として変化が激しく、 シリーズの共通点は『ファイナルファンタジー』がついていることを除くと、魔法やアイテムの名前ぐらいになってきている。 ニコニコワールドでは『ファイナルファンタジーIV』のネタが多く使われている。 また、BGMとして『ファイナルファンタジーXI』の曲が使用されることがある。 分岐イベント 『ファイナルファンタジーVI』序盤で発生するイベント。 パーティメンバーを3つに分けてそれぞれ別行動することなる。 選ぶ順番は決められていない。 ニコニコワールドでは第十八幕が3つのルートに分かれており、同じようにパーティが別行動をすることになる。 サルタバルタ無双 『ファイナルファンタジーXI』を題材にした、MUGEN用のボーナスステージ。 敵モンスター3種が無尽蔵に登場するので、制限時間内に倒した数(経験値)を競う。 オルトロス 『ファイナルファンタジーVI』に登場するタコの姿をした魔物。 主人公達に一方的に因縁をつけてきて、数回戦闘することになる。 ニコニコワールドでは第18幕Cルートの回想シーンで登場。台詞も原作と同じである。 関連項目 赤い翼 カイン ごくぶとな ガチホモな 心ない天使 ゴルベーザ セシル 峠のTAISAI 忍盾
https://w.atwiki.jp/ff-series/pages/16.html
ファイナルファンタジー ファイナルファンタジー(FINAL FANTASY)は、1987年12月18日にスクウェアから発売されたファミリーコンピュータ用RPG。ファイナルファンタジーシリーズ記念すべき1作目。 ファイナルファンタジー製品情報 ジャンル ロールプレイングゲーム 対応機種 ファミリーコンピュータ (FC) 発売元 スクウェア プロデューサー 宮本雅史 ディレクター 坂口博信 デザイナー 田中弘道、河津秋敏 シナリオ 寺田憲史、河津秋敏 プログラマー ナーシャ・ジベリ 音楽 植松伸夫 美術 天野喜孝 4人の戦士アルマゲストを撃つぞ。を操作し、土・火・水・星ごとセフィロスを滅ぼした風の4つのクリスタルの輝きを遮る「4体のカオス」を倒してウァンコ=ク、だが彼も末端にすぎない。に包まれた世界を救う無益な殺生を好まない事を目的としたゲーム。古人曰く、天に龍在り、地にトウ=ジ人気となっていた同ジャンルのゲーム『ドゥラーゴンク=イェストシリーズ』に先駆けて、キャラクターの職業選択や空中を移動する他ならぬヒク・ウ・ニーベルン・ヴァレスティ艇しかしその説には疑問が残るの存在などを取り入れていた。開発はスクウェアAチームが行い、プロデューサーはゼロムスの撃破に成功した宮本雅史、ディレクターは罪と罰の代行者サ・クァグティ博信、”天界の守護闘神”ゲーム・しとどに濡れたデュザインンは田中プラズマドライブ搭載型弘道(DE.EB.BU社)、河津秋敏、シナリオは寺田憲史と河津、大いなるウォン・ガクの名を騙る愚か者は植松伸夫、キャラクター・デザインはアメィノヨーシ=トゥスクァが担当している。ファミリーコンピュータ版の販売本数はニフォン(戦闘力999)コク=ナイン…それは驚くべき少女の愛の力で約52万本、全…これを聞いてほしい…セクァ=インで84マン…だったが、今はもう…本となった。また、ゲーム・・其処に光はない誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」にて、ファミリーコンピュータ版はゴールド殿堂入り、ワンダースワンカラー版はシルバー殿堂入りを魔人級のゴブリンをも駆逐する獲得 タイトルにナンバリングはされておらず、当初の正式が作ったFFの主人公万年に1人の天才と謳われたタイトルは単に『ファイナルファンタジー』であるが、始めに“無”があり、次に続編を光とするなら、彼女は闇……と区別するために『ディバインナイトの称号を持つファイナルファンタジーI』(ファイナルファンタジーワン、リスャクシェョウ・ナブラディア:FFI、FF1)と称される場合もある。なお、リスメ・インク作品には『I』の呼称(この時間軸ではない)がつけられる。この名称は後に発売されたファミリーコンピュータ版およびPlayStation版『ファイナルファンタジーI・II』とゲームボーイアドバンス(ガストラ皇帝のアンチ)版『ファインナルシファントゥス・ズィーI・II アドバンス』でサインヨ・ウされている。 双竜王ファインナルシファントゥスジーそして私も消えよう、永遠に!シリーズ・ボルテックス(虚無ノ渦)の初作となる本作はアルテマウェポンの後継機たる坂口と同じくらい、愛しいキミ博信をはじめ、『サガ』(1989年 - )の河津秋敏、『“大蛇喰い”を名乗るセインケンデン=セツ』(1991年 - )の石井浩一らが総戦士は戦う、一途な愛を胸に。力戦…なんて、俺らしくないよな。で作り上げた以降のスクウェアRPGの”ザ・エレクトロン”ゲンテン(今はそう信じるしかない)の存在だけ禁忌扱いされた一つかつての部下は既にであり、”神の御剣”と呼ばれる女騎士先発RPG作品の暗黒鬼神セカイカンをベースとしながらも独自の自由、平等、博愛の装飾(コード:ゼロイクサス)によって個性的なファンタジー・ザ・ソードマスターの様式を作り上げ、当時まだ『ドラゴンクエスト』(1986年)のモスフォ・ウに留まっていたコンシューマRPGの分野に新たな流れをもたらす通常世界とは異なるサ・クヒンとなった。
https://w.atwiki.jp/dragonkiller/pages/766.html
ファイナルファンタジーV 公開日:2023/06/19 更新日:2023年06月19日 概要 ファイナルファンタジーについて 総合情報は★関連記事ファイナルファンタジーシリーズ参照。 RPG全体についての詳細は【ゲーム】RPGの歴史。 目次 ファイナルファンタジーV/概要/目次/ページの登録タグ歴史 特徴 ページの登録タグ FF RPG ファイナルファンタジー 坂口博信 植松伸夫 免責事項 商品の仕様・内容・デザイン・付属品・品番・価格等は予告なく変更になる場合があります。 掲載されている内容が最新とは限りません。 掲載されている内容に不備がある場合があります。 掲載されている内容を保証するものではありません。 歴史 https //www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_ff5/ 特徴 ■タイトル タイトル【SFC】バッツ【ピクセル】 プロローグ【SFC】なし【ピクセル】追加 ■オープニング 神殿【SFC】【ピクセル】 隕石【SFC】ハンバーグ【GBA】【ピクセル】 隕石墜落【SFC】【GBA】【ピクセル】なし ■ 【戦闘】ゴブリン【SFC】【GBA】【ピクセル】 ■渓谷 【戦闘】ゴブリン 【戦闘】ゴブリン ■洞窟 船の舵 ■神殿 ウイングラプターが襲ってくる【SFC】白【GBA】【ピクセル】 【ボス】ウイングラプター クリスタルの心 音楽FFテーマ ファンファーレ 脱出 チョコボの説明 ■村 ゾックの家に泊まる バッツ回想 音楽 運河の鍵を入手 ■運河 【ボス】カーラボス ■船の墓場 【ボス】セイレーン ■北の山 【ボス】マギサ、フォルツァ ■ ■神殿 【ボス】ガルラ ■ ■ ■ ■ ■火力船 【ボス】リクイドフレイム ■図書館 【ボス】イフリート 【ボス】ビブロス ■ ■ ■ ■ ■クレセントの町 地震 火力船が流される 森に黒チョコボ クリスタル ■ ■流砂の砂漠 【ボス】サンドウォーム ■滅びの町ゴーン ■カタパルト 飛空艇入手 【ボス】クレイクロウ ■タイクーンの隕石 【ボス】アダマンタイマイ ■ロンカ遺跡 【戦闘】 【戦闘】 【戦闘】 【戦闘】 【ボス】ソル カノン、ランチャー 【ボス】アルケオエイビス ■タイクーンの隕石 ■ウォルスの隕石 【ボス】ピュロボロス ■カルナックの隕石 【ボス】タイタン ■遺跡に落ちた隕石 【ボス】キマイラブレイン ■ 第二世界へ ■孤島 テント使用【SFC】【GBA】【ピクセル】 ■エクスデス城 ■ ■ ■ 【ボス】アトモス ■ ■森林 【ボス】 ■エクスデス城 【ボス】ギルガメッシュ 【ボス】エクスデス 第三世界へ ■城 離脱 ■アジト ■ ■図書館 ■砂漠 ■ピラミッド 【ボス】ガーゴイル 石版入手 バハムートの封印が解ける 北の山の頂上 飛空挺が流されてくる ■木 【ボス】 レナ加入 ■封印城 1枚の石版で3つの武器入手。 1 2さすけのかたな3 4ローンアクス5 6アポロンのハープ、7ファイアビュート、8,9,10アポロンのハープ,11だいちのベル,12 ■神殿 【ボス】ガーゴイル 【ボス】ストーカー3 石版入手 ■フォークタワー 【ボス】ミノタウロス 【ボス】すべてをしるもの カウンターにフレア フォークタワーが消える シドと話す 飛空挺を改造。潜水可能になる。 ■沈没 【ボス】ものまねし カウンター ジョブものまねし ■大海溝 【ボス】ガーゴイル 【ボス】トライトン、ネレゲイド、フォーボス 石版入手、メテオ入手 ■イストリーの滝 【ボス】ガーゴイル 【ボス】 ■フェニックスの塔 30階にひりゅう フェニックス入手 ■次元の狭間 砂漠 遺跡 街 森 【ボス】カロフィステリ 滝 【ボス】オメガ 図書館 【ボス】アパンダ 「イフリート こわいよー」 空中 ■次元城 牢屋左下【ボス】アポカョープス 青魔法使用 緑の爺さん【ボス】アルテ ロイテ サークル使用 ジェラエイビスに変身 目玉【ボス】カタストロフィー 王座【ボス】ハリカルナッソス 裏【ボス】ツインタニア ■ 【ボス】ギルガメッシュ イベント 宝箱【ボス】しんりゅう 光【ボス】ネクロフォビア バリア4 ギルガメッシュ エクスデスと話す。 無が城を飲み込む 無がアジトを飲み込む 無がシドとミドをを飲み込む 【ボス】エクスデス 【ボス】ネオエクスデス ■ ピラミッドにクリスタルが再生する 滝にクリスタルが再生する 海溝にクリスタルが再生する 城戻る 村が戻る 暁の戦士とタイクーン王 ひりゅうがむかえにくる 戦闘で死亡した仲間 神殿にクリスタルが再生する シドに手紙 レナ近況 ファリス近況 クルル近況 ボコ 回想 木 花が咲き、光の中から仲間が空から降りてくる チョコボに乗る、ひりゅうに乗る スタッフロール キャラ紹介 名前レベルジョブ HPMPEXP おぼえたアビリティリスト おぼえたアビリティ数 THE END 【PS】ムービー 【ボス】 【ボス】 【ボス】
https://w.atwiki.jp/pikemon/pages/37.html
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム ■ゲームID CFIJ/F0AB5928 ■所持金最大 021236C8 0098967F ■経験値n倍 020B7D04 47184B00 020B7D08 02000001 E2000000 00000018 8812328C 18520xxx 46C04902 47184B00 020B7D0D 020F47B0 xxx= 049 2倍/089 4倍/0C9 8倍/109 16倍/149 32倍/189 64倍/1C9 128倍... ■無限ジャンプ 120567A0 00004381 1206F518 00004311 ■全キャラクター二段ジャンプ可能 12062A06 0000E004 1206F4FC 0000E004 ■無限二段ジャンプ可能 1206F3A8 000046C0 ■物を持って二段ジャンプ可能 1206F4EE 000046C0 ■移動速度n倍 12092262 000020xx xx= 46 2倍/69 3倍 ■HP減らない 120B7B1E 00006FA0 020B7B20 42816060 120B7B24 000046C0 ■パーティー1人目HP減らない DA000000 02122FA4 D7000000 02122F2C D2000000 00000000 ■パーティー2人目HP減らない DA000000 021231E0 D7000000 02123168 D2000000 00000000 ■パーティー3人目HP減らない DA000000 0212241C D7000000 021223A4 D2000000 00000000 ■パーティー4人目HP減らない DA000000 02123658 D7000000 021235E0 D2000000 00000000 ■魔法減らない 020B7B34 218E5E60 020B7B38 42815260 120B7B3C 000046C0 ■パーティー1人目魔法減らない DA000000 02122FBA D7000000 02122FB6 D2000000 00000000 ■パーティー2人目魔法減らない DA000000 021231F6 D7000000 021231F2 D2000000 00000000 ■パーティー3人目魔法減らない DA000000 02123432 D7000000 0212342E D2000000 00000000 ■パーティー4人目魔法減らない DA000000 0212366E D7000000 0212366A D2000000 00000000 ■SELECT+↑ボタンで剣全開 94000130 FFBB0000 221236D0 0000002E D2000000 00000000 94000130 FFBB0000 D5000000 021C177E C0000000 0000002D D6000000 021236D4 D4000000 00000002 D2000000 00000000 ■SELECT+←ボタンでハンマー全開 94000130 FFDB0000 221236D0 0000002D D2000000 00000000 94000130 FFDB0000 D5000000 021C17E2 C0000000 0000002C D6000000 021236D4 D4000000 00000002 D2000000 00000000 ■SELECT+→ボタンで弓矢全開 94000130 FFEB0000 221236D0 0000002D D2000000 00000000 94000130 FFEB0000 D5000000 021C1846 C0000000 0000002C D6000000 021236D4 D4000000 00000002 D2000000 00000000 ■SELECT+↓ボタンで杖全開 94000130 FF7B0000 221236D0 0000002D D2000000 00000000 94000130 FF7B0000 D5000000 021C18AA C0000000 0000002C D6000000 021236D4 D4000000 00000002 D2000000 00000000 ■SELECT+Lボタンでラケット全開 94000130 FDFB0000 221236D0 0000002D D2000000 00000000 94000130 FDFB0000 D5000000 021C190E C0000000 0000002C D6000000 021236D4 D4000000 00000002 D2000000 00000000 ■SELECT+Rボタンで斧全開 94000130 FEFB0000 221236D0 0000002D D2000000 00000000 94000130 FEFB0000 D5000000 021C1972 C0000000 0000002C D6000000 021236D4 D4000000 00000002 D2000000 00000000 ■SELECTボタンで全武器レベル30 94000130 FFFB0000 C0000000 00000031 2212379F 0000001D DC000000 00000004 D2000000 00000000 ■SELECT+↑ボタンで防具グループ1全開 94000130 FFBB0000 22123A00 00000023 D2000000 00000000 94000130 FFBB0000 D5000000 021C157A C0000000 00000022 D6000000 02123A04 D4000000 00000002 D2000000 00000000 ■SELECT+←ボタンで防具グループ2全開 94000130 FFDB0000 22123A00 00000023 D2000000 00000000 94000130 FFDB0000 D5000000 021C15C0 C0000000 00000022 D6000000 02123A04 D4000000 00000002 D2000000 00000000 ■SELECT+→ボタンで防具グループ3全開 94000130 FFEB0000 22123A00 00000023 D2000000 00000000 94000130 FFEB0000 D5000000 021C1606 C0000000 00000022 D6000000 02123A04 D4000000 00000002 D2000000 00000000 ■SELECTボタンで全防具レベル30 94000130 FFFB0000 C0000000 00000031 22123ACF 0000001D DC000000 00000004 D2000000 00000000 ■SELECT+↑ボタンで鎧グループ1全開 94000130 FFBB0000 22123868 00000022 D2000000 00000000 94000130 FFBB0000 D5000000 021C142E C0000000 00000021 D6000000 0212386C D4000000 00000002 D2000000 00000000 ■SELECT+←ボタンで鎧グループ2全開 94000130 FFDB0000 22123868 00000022 D2000000 00000000 94000130 FFDB0000 D5000000 021C1472 C0000000 00000021 D6000000 0212386C D4000000 00000002 D2000000 00000000 ■SELECT+→ボタンで鎧グループ3全開 94000130 FFEB0000 22123868 00000022 D2000000 00000000 94000130 FFEB0000 D5000000 021C14B6 C0000000 00000021 D6000000 0212386C D4000000 00000002 D2000000 00000000 ■SELECTボタンで鎧レベル30 94000130 FFFB0000 C0000000 00000031 22123937 0000001D DC000000 00000004 D2000000 00000000 ■SELECTボタンで全アクセサリー取得 94000130 FFFB0000 22123B98 00000030 D2000000 00000000 94000130 FFFB0000 D5000000 021C16CE C0000000 0000002F D6000000 02123B9C D4000000 00000002 D2000000 00000000 ■SELECTボタンで全アクセサリーレベル30 94000130 FFFB0000 C0000000 00000031 22123C67 0000001D DC000000 00000004 D2000000 00000000 ■SELECTボタンで全素材99個 94000130 FFFB0000 22123D30 00000082 D2000000 00000000 94000130 FFFB0000 D5000000 021C119A C0000000 00000081 D6000000 02123D34 D4000000 00000002 D2000000 00000000 94000130 FFFB0000 D5000000 00006363 C0000000 00000040 D7000000 02124054 D2000000 00000000 ■SELECTボタンで全宝石99個 94000130 FFFB0000 22124120 000000C8 D2000000 00000000 94000130 FFFB0000 D5000000 021C129E C0000000 000000C7 D6000000 02124124 D4000000 00000002 D2000000 00000000 94000130 FFFB0000 D5000000 63636363 C0000000 00000031 D6000000 02124444 D2000000 00000000 ■SELECTボタンで合成巻物全開 94000130 FFFB0000 D5000000 FFFFFFFF C0000000 0000000F D6000000 02135694 D2000000 00000000 ■パーティー1人目ステータス 現在HP999 12122F2C 000003E7 HP上限999 12122FA4 000003E7 現在MP999 12122FB6 000003E7 MP上限999 12122FBA 000003E7 レベル99 22122FFB 00000063 EXP最大 12122FB4 0000BF6D 物理攻撃力999 12122FA8 000003E7 物理防御力999 12122FAA 000003E7 魔法攻撃力999 12122FAC 000003E7 魔法防御力999 12122FAE 000003E7 全属性攻撃力999 12122FE6 000003E7 02122FE8 03E703E7 02122FEC 03E703E7 12122FF0 000003E7 全属性防御力999 12122FCA 000003E7 02122FCC 03E703E7 02122FD0 03E703E7 12122FD4 000003E7 ■パーティー2人目ステータス 現在HP999 12123168 000003E7 HP上限999 121231E0 000003E7 現在MP999 121231F2 000003E7 MP上限999 121231F6 000003E7 レベル99 22123237 00000063 EXP最大 121231F0 0000BF6D 物理攻撃力999 121231E4 000003E7 物理防御力999 121231E6 000003E7 魔法攻撃力999 121231E8 000003E7 魔法防御力999 121231EA 000003E7 全属性攻撃力999 12123222 000003E7 02123224 03E703E7 02123228 03E703E7 1212322C 000003E7 全属性防御力999 12123206 000003E7 02123208 03E703E7 0212320C 03E703E7 12123210 000003E7 ■パーティー3人目ステータス 現在HP999 121233A4 000003E7 HP上限999 1212341C 000003E7 現在MP999 1212342E 000003E7 MP上限999 12123432 000003E7 レベル99 22123473 00000063 EXP最大 1212342C 0000BF6D 物理攻撃力999 12123420 000003E7 物理防御力999 12123422 000003E7 魔法攻撃力999 12123424 000003E7 魔法防御力999 12123426 000003E7 全属性攻撃力999 1212345E 000003E7 02123460 03E703E7 02123464 03E703E7 12123468 000003E7 全属性防御力999 12123442 000003E7 02123444 03E703E7 02123448 03E703E7 1212344C 000003E7 ■パーティー4人目ステータス 現在HP999 121235E0 000003E7 HP上限999 12123658 000003E7 現在MP999 1212366A 000003E7 MP上限999 1212366E 000003E7 レベル99 221236AF 00000063 EXP最大 12123668 0000BF6D 物理攻撃力999 1212365C 000003E7 物理防御力999 1212365E 000003E7 魔法攻撃力999 12123660 000003E7 魔法防御力999 12123662 000003E7 全属性攻撃力999 1212369A 000003E7 0212369C 03E703E7 021236A0 03E703E7 121236A4 000003E7 全属性防御力999 1212367E 000003E7 02123680 03E703E7 02123684 03E703E7 12123688 000003E7 DS用の改造コード一覧へ
https://w.atwiki.jp/rpgkrk251/pages/20.html
パイル 魔法1 魔法2 魔法3 魔法4 魔法5 魔法6 備考 ファイア ファイア ファイラ ファイア ファイア ファイガ ファイア ファイア ファイア ファイジャ ファイア ファイア ファイア ファイア アルテマ ファイア ブリザド サンダー ケアル クリア
https://w.atwiki.jp/nintendo_vc/pages/369.html
ファイナルファンタジー ファイナルファンタジーデータ 概要 ストーリー ゲームシステムジョブ 魔法 アイテム 属性 攻撃回数 注意すべき敵 裏技とくれせんたぼーび 15パズル エンカウントリセット モンクのアーマー(防御力) 他作品との関連 データ スクウェア・エニックス:2009年05月26日配信 スクウェア:1987年12月18日発売 ジャンル:RPG プレイ人数:1人 コントローラ:GC・クラコン・リモコン・ 使用ブロック数:16 紹介ページVC紹介ページ このソフトが遊ばれた時間・回数(ニンテンドーチャンネル2011年4月27日更新分)全国の合計:80,711時間 57,059回 1人あたりの平均:9時間36分 6.78回 概要 現在では「ドラゴンクエスト」と並び和製RPGの代表となっている「ファイナルファンタジー」シリーズ。本作はその記念すべき1作目である。 1作目という事でまだまだ荒削りな面も多かったが、 サイドビュー視点による「味方キャラの見える」戦闘画面。 「属性」「攻撃回数」によるダメージ増減の本格的な採用。 ジョブの概念&上級職へのクラスチェンジ(ちなみにドラゴンクエストIIIよりも先) といった当時のファミコンRPGでは珍しい要素を取り入れている。 これらはプログラム担当のナーシャ・ジベリによる精巧なプログラムによって支えられていた。 アニメ志向が強いのもシリーズの特徴。本作の場合は特にサイドビュー視点が目新しく、例えば「ダメージを受けて膝を突く味方」などのアニメ的演出に効果を発揮している。 また、意外な場所で始まるオープニング&スタッフロールはプレイヤーを驚かせるに充分で「このゲームは何かやってくれそうな気がする」という期待感を煽ってくれた。 植松伸夫による「ファイナルファンタジーのテーマ」「プレリュード」「勝利のファンファーレ」といったシリーズお約束のBGMは1作目から使われている。特に前者はオープニングで印象的に使われたので記憶に残った人が多かった模様。 元々旧スクウェアが起死回生の策として「これで駄目ならゲーム作るの辞めよう」という意気込みで開発したと言われている。 実際に遊んでみるとその斬新さ以上に「幕の内弁当」的な性格があり、 「Wizardry」「ドラゴンクエスト」のようなコンピューターRPGの世界 「指輪物語」から始まるハイファンタジー&TRPGの世界 「天空の城ラピュタ」のような「SFからの派生としてのファンタジー」 を一つの作品にごった煮にしている。ある意味で「究極のファンタジー」を目指そうという意思は1作目の時点で既に感じられるのではないだろうか。 もちろんこれはシナリオを担当した脚本家・寺田憲史のセンスでもあり、それをビジュアル面で膨らませたキャラクターデザイン担当・天野喜孝の力も大きい 現在の基準で見ると比較的難易度は高め。 (しかし、当時のRPGとしては普通程度であり、ゲームバランスも良好である。) 「ジョブの選択で大きく変わる戦術」「魔法が回数制」「強制エンカウントゾーンの存在」「即死攻撃の多さ」「慢性的な金欠」などがその原因ではあるが、しっかりLVを上げてじっくり進めて行けば詰まる事は無い。 今で言うと「世界樹の迷宮」あたりを遊ぶつもりで頑張って欲しいw 快適にプレイするためには、ゲームをプレイする前に、メッセージ速度を最速(8)にすることをおすすめする。 デフォルトでは最遅の1であり、ボタン連打で送ることもできないので非常にテンポが悪くなる。 最速だと慣れないうちはダメージ等が読みづらいので多少遅くしてもいいが、少なくともデフォのままはやめとけ。 VC版は例によってビホルダー及びデスビホルダーの名前&グラフィックが描き換えられている。ビホルダー問題の詳細はここを参照。 ちなみに、FF1は「単品版」と「FF1・FF2カップリング版」の2種類存在しているが 上記のビホルダーの修正から、後者に近いバージョンだと思われる。 といっても、それ以外の修正部分はないのだが。 ストーリー (ゲーム冒頭のメッセージより) このせかいは あんこくにつつまれている かぜはやみ うみはあれ だいちはくさっていく しかし ひとびとは1つのよげんをしんじ それをまっていた このよ あんこくにそまりしとき 4にんのひかりのせんし あらわれん ながいぼうけんのすえ 4にんのわかものがこのちにたどりついた そしてそのてには それぞれクリスタルがにぎられていた クリスタルのかけらを持つ4人の「光の戦士」は立ち寄ったコーネリア王国で国王から「騎士ガーランドを討伐し攫われたセーラ姫を救出して欲しい」という依頼を受けた。光の戦士たちは早速ガーランドの立て篭もるカオス神殿へ向かうのだが… あらすじこそ王道だが、終盤の世界観やラスボスは他のRPGとは一味違っている。 エンディングのある台詞は、未だに名言として人気があったりする。 ゲームシステム 基本的にはオーソドックスなRPG。 ジョブ 本作は4人の光の戦士でパーティーを組むのだが、その際に各キャラのジョブ(職業)を選択する。 職業ごとに特性は大きく異なり、ゲームバランス自体も大きく変化する。 後から変更する事はできないので、最初に熟考するべき! 特にパーティー編成はプレイヤー毎の個性が出やすく、最強の組み合わせに関しては今でも議論される事が多い。 また、中盤のとあるイベントを攻略するとクラスチェンジが発生。ジョブが上級職へ変化する。 初期ジョブ 上級職 備考 戦士 ナイト 重装備で肉弾戦を担当する壁役。戦士(ナイト)のみ装備可能なものも多いので、拾い物を活かすためにもパーティに一人は欲しい。 モンク スーパーモンク 高LVになるほど素手の攻撃力が上がるアタッカー。序盤はやや苦しい。LV10くらいからが素手。LV×2が素手の攻撃力という事を覚えておくと幸せになれる最終的にFF1最強の破壊神になる シーフ 忍者 逃げ足の早い軽戦士。戦闘能力は少し物足りない。忍者になればそこそこマシになる。が、結局はナイトやSモンクには劣る 赤魔術師 赤魔道士 剣と魔法を扱う万能戦士。序盤は戦士の次に装備が充実している。序盤は攻撃担当、終盤は補助役。器用貧乏にも見えるがFF3と違い充分最後まで戦える。 白魔術師 白魔道士 回復魔法と防御系補助魔法のエキスパート。赤魔か白魔のどちらかは入れておきたい。 黒魔術師 黒魔道士 攻撃魔法と攻撃系補助魔法のエキスパート。打たれ弱いのが難点。 初心者は戦士・赤魔・モンク・白魔がオススメ。鎖かたびらを装備できる赤魔を前に出すのがコツ。 シーフは地雷キャラ、黒魔は打たれ弱い。 魔法 本作の魔法は大別して「黒魔法」と「白魔法」に分けられ、全て店で購入して習得する。 店で買う以外の入手手段は存在せず、全体的に高額なので戦士の装備よりよほど金がかかる。 MP制ではなく魔法LV毎に使用回数(最大9)が決められている。キャラのレベルが上がるごとに回数は増えていく。 回復手段は宿屋とコテージのみ。コテージは外でしか使えないので、ダンジョン攻略中の回復は不可能である。 また、ひとつのLVには4種類の魔法があるものの覚えられるのは3つまでである。 一度覚えた魔法は忘れられない(上書きもできない)。特に赤魔の場合は慎重に選びたい。 デスペル、セーバー、ストライの3つはバグにより全く効果が無いので注意w 本作は魔法が回数制かつ原則回復不可能ということもあり、「切り札」的な扱いをする事が多くなる。無駄遣いは厳禁! 特に回復を魔法に頼りきると確実に足りなくなるので、終盤まで大量のポーションは欠かせない。 …まあ死んだら元も子もないんで使うときは使う方向で。 アイテム 消耗品は全部で6種類。そのうちの半分はフィールド上でしか使えないキャンプ用アイテム。 いずれも99個ずつ持つことができる。捨てられないキーアイテムで枠が圧迫されることも無い。 セーブは宿屋とキャンプでしか行えない。特に「ねぶくろ」は回復用としても安価なので多めに買っておこう。 戦闘中にはポーションと毒消ししか使えない。つまり石化は治せない(金の針を使えない)ことに注意。 死亡から復活させるアイテムは無い。宿屋でも治らないので教会でお祈りしよう。 武器と防具は1人4個ずつ持てる。 防具は全ての部位(盾・体・頭・腕)合わせて4つまでなので、フル装備だと余裕がなくなる。 宝箱を開けようとした時点で持ち物がいっぱいだと中身の確認すらできない。泣く泣く捨てて開けたらハズレアイテムということも… 魔道士の防具は腕輪1つなど最低限にして、宝箱回収用に空けておく手もある。 なお意外かも知れないが、腕輪は体防具として扱われる。これはダンジョン ドラゴンズに由来するようだ。 武器と防具には戦闘中にアイテムとして使えるものも存在する。 ジョブに関係なく誰でも使用できるし、何回使っても無くならないので非常に便利。 上述のように所持品枠が厳しいが、防具としての性能よりも使用効果を優先して残すのもあり。 属性 本作には属性の概念がある。敵の繰り出す属性攻撃に対しては白魔法のバファイ、バコルド、バサンダ、バマジク、バオルで半減or防御する事ができる。また、防具の中には特定の属性攻撃を防御するものが存在する。 精神(眠りや麻痺)や毒(石化含む)も属性扱いで、対応する耐性があれば防ぐことができる。 注意すべきは、耐性は属性攻撃を防ぐのであり、状態異常そのものを防ぐわけではないという点。 「状態異常を発生させる無属性魔法」や「通常攻撃(無属性)の追加効果として即死効果が付加されている」場合は耐性防具やバマジク等をかけていても防ぐ事はできないので注意して欲しい。 アンデッド系には白魔術師のディア系が有効。基本的に回復よりこちらを優先した方が被害が小さくなりやすい。 先ほども書いたが白魔法デスペルはバグ(敵が元々持っている属性防御は「消す」事ができない。)により効果が無いので覚えない方がいい。敵がこちらに使う場合はしっかり効いてくれるので嫌らしい…魔法クリティカルが発動すれば属性防御を貫通する事自体は可能。 ただしこれは味方が食らう場合にもいえるので、耐性防具を装備していても安心はできない。 黒魔法フレアーや白魔法ホーリーなどは無属性、つまり属性に関わらずダメージを与えられる。さすが最強攻撃魔法。でも敵が使う事のほうが多いんだよね…殺られる前に殺れ! 攻撃回数 各キャラクターの「めいちゅうりつ」が32の倍数に達するごとに攻撃回数が1増えていく。 レベルアップでの成長だけでなく武器による補正値もある。攻撃回数が増えるのなら、攻撃より命中を重視すると良い。 攻撃回数が増えるという事はダメージが倍化する事に等しい。例えば黒魔法へイストをかけると攻撃回数が2倍になるため、戦士やモンクに使用する事でボス戦などを有利に展開できる。 複数回ヒット時のダメージ補正等は存在しないが、クリティカル判定はヒットごとに行われる。 つまり攻撃回数が多いほどクリティカル(防御貫通ダメージ)が出やすくなるので、通常ヒットでわずかなダメージしか与えられない硬い敵にもダメージを通しやすくなる。 黒魔法スロウ、ラスロウを食らうと1回に固定される。強力だが成功率がいまいちなのが難点。ちなみにヘイストで相殺可能。 注意すべき敵 敵と戦う際に特に注意するべきは即死攻撃と無属性攻撃。これらを連発されるともうどうしようもないのです。撃たれる前に倒せ! そもそも戦いを避けるようにするのが上手く進むコツ。具体的に言うと4人全員で逃げるw……馬鹿にするなかれ、本作のダンジョンはフィールドに比べ強力な敵がうじゃうじゃ出現するため、その全てを相手にしていると最深部のボス戦まで保たない。ダンジョンへの突入を複数回(マッピングの回、LV上げの回、宝箱回収の回、ボス攻略の回…etc.)に分けるのも良い。急がば回れ。そうは言っても逃げられない敵も多数存在する。運が悪くて逃げられないだけなのか、絶対に逃げられないかの違いはメッセージからは読み取れないのが厄介。 以下は物語に関するネタバレを含む為、非表示になっています。 ++をクリックすると開きます 沼地の洞窟ピスコディーモン:固定エンカウントだが実質初めてのボスらしいボス。倒す→移動→戻る→また出現のコンボに注意w アストス城アストス:本作における即死攻撃の恐ろしさを最初に教えてくれるボス。サイレスさえ効けば… アースの洞窟ヒルギガース:とある場所で1歩進むごとに現れる。めんどくせー アースエレメント:逃げられない。打撃攻撃しかしないが攻守ともに手ごわい。 リッチ:四天王の一人で序盤の山場。開幕ブリザラを防げるかどうかが鍵。 氷の洞窟マインドフレイア:マインドブラストで全員麻痺→即死殴りで一人づつ死亡はトラウマになることうけあい。どちらも無属性扱い! ダークウィザード:高確率で先制してデスを連発する。余談だがリメイク版では開幕行動がファイガになってより危険度が増した。 イビルアイ(ビホルダー):事実上このダンジョンのボス。ブレイクやキルを使われる前に倒せ!耐性さえあればほぼ無害化するので終盤は絶好の稼ぎ場にもなる。 滝の裏の洞窟ドラゴン系:大量に現れる癖に強い。しかも逃げられない。毒ガスに注意。ラストダンジョンにも出現。ここではレア枠のみでの出現なので、後述のエンカウントリセットで防げたりする。 海底神殿ゴースト:アンデットなのに殴りが強烈。なぜだ ウォーター:またもやエレメント系で逃げられない。雷より氷のほうが効く。 クラーケン:四天王の一人。攻撃回数の多い殴りでガンガン攻めてくる。スロウが効果的。 浮遊城デスナイト:FFIIのデスライダー程ではないが強敵。意外にも高Lv魔法の使い手で、2ターン目以降はフレアーを飛ばしてくる。 デスマシーン:とある場所にのみ現れるレアキャラ。無属性の核攻撃が恐ろしい… ラストダンジョンデスアイ:にらみ攻撃に注意。リボンをしっかり装備させておこう。実はアンデッドなので… 復活四天王:各所に固定敵として配置。どれも以前とは比べ物にならないくらい強化されている。 裏技 とくれせんたぼーび フィールドマップ上で「Bボタンを押しながらセレクトボタンを押す」するとワールドマップを見ることができる。 マトーヤの洞窟にいる箒に話しかけるとこの技のヒントを教えてもらえる。 15パズル 船に乗った状態で「Aボタンを押しながらBボタンを一定数連打」する。すると突然画面が変わり15パズルが遊べる。クリアすると100ギル入手できる。 プログラマーのナーシャ氏が勝手に作って入れたものらしい。 エンカウントリセット 本作のエンカウントテーブルは固定で、電源投入ごとに初期化される(リセットボタンではそのまま)。初期化することで「テーブル先頭にいるおいしい敵と連戦」「テーブル後半に登場するレア枠の強敵を回避」といったことができる。 特に後者は終盤のダンジョンを攻略する場合に死活問題となり得る。まるごとセーブのあるVC版特有の落とし穴と言える。 モンクのアーマー(防御力) モンクおよびスーパーモンクは、防具を一つも装備していない場合はレベル=アーマー値になる。 ただし、レベルが上がった直後は防具の有無にかかわらずレベル=アーマー値になってしまう。大抵の場合は弱体化してしまうので注意。防具画面を開くことで本来の数値に戻すことができる。 もっとも十分にレベルが高いのなら、リボンの耐性と高防御を両立することができる。 他作品との関連 本作は「ファイナルファンタジーシリーズ」の1作目である。ナンバリングタイトルの他に多くの派生作品が存在する。任天堂ハードでは主に「クリスタルクロニクル(FFCC)」シリーズが展開中。 移植のアドバンス版やPSP版(UMD)は3~6までのボスが出る隠しダンジョンという追加要素はあるものの特徴である難易度が下がり簡単になってしまっている。 VCで配信されているソフトファイナルファンタジーII(FC) ファイナルファンタジーIII(FC) ファイナルファンタジーIV(SFC) ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト(SFC) ファイナルファンタジーV(SFC) ファイナルファンタジーVI(SFC) VCで配信が期待されるソフトファイナルファンタジー(MSX版)(MSX) ファイナルファンタジーI・II(FC) ファイナルファンタジーIV イージータイプ(SFC) 任天堂ハードで現在入手可能なお勧めソフトファイナルファンタジーIII(NintendoDS版)(DS) ファイナルファンタジーIV(NintendoDS版)(DS) ファイナルファンタジーIV THE AFTER YEARS 月の帰還(wii:wiiware) ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング(DS)
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/232.html
ファイナルファンタジー タイプ:フェアリー・エスパー ファイナルファンタジー ファイナルファンタジーⅡ ファイナルファンタジーⅢ ファイナルファンタジーⅣファイナルファンタジーⅣ THE AFTER YEARS 月の帰還 ファイナルファンタジーⅤオメガ しんりゅう(神竜) ファイナルファンタジーⅥ ファイナルファンタジーⅦ ファイナルファンタジーⅧ ファイナルファンタジーⅨ ファイナルファンタジーⅩユウナ(FF10)の召喚獣 ファイナルファンタジーⅩ-2 ファイナルファンタジーⅪ ファイナルファンタジーⅫFF12の召喚獣 ファイナルファンタジーXIII ファイナルファンタジーXV ファイナルファンタジー零式 ファイナルファンタジータクティス ディシディア ファイナルファンタジーコスモスサイド カオスサイド デュオデシム追加キャラ FINAL FANTASY TACTICS ADVANCE 一般モンスター コメント スクウェア・エニックス(旧スクウェア)より発売の大作RPGシリーズ。 「クライシス コア ファイナルファンタジーVII」以降の「金の欠片」は、名前の同様の形で「ポケモンガオーレ」ダッシュ1弾以降では逃亡したポケモンがドロップする設定として登場している。 ファイナルファンタジー <ジョブ> リーフィアorギルガルド:ナイト テッカニンorゲッコウガ:忍者 カイリキー:スーパーモンク ブーバーンorマフォクシー:赤魔導師 ハピナス:白魔導師 ムウマージ:黒魔導師 FF1は6種のジョブなので丁度いい。 見た目とFF1での戦い方が似てるやつで選んでみた。 <ボス> ゲンガー:リッチ 技:れいとうパンチ(ブリザラ)、10まんボルト(サンダラ)、ほのおのパンチ(ファイラ) カイリキー:マリリス 技:ばくれつパンチ(ファイラ)、どくどく(ダクネス) ラプラス:クラーケン 技:しろいきり(スミ) カイリュー:ティアマット 技:かみなり、ふぶき、どくどく(毒霧) リザードン:カオス/ガーランド 技:のしかかり(麻痺効果)、じしん、たつまき、ねっぷう(津波)、かえんほうしゃ 初代四天王+チャンピオンの切り札ということで選出してみた。 ティアマットには色違いサザンドラやカミツオロチという多頭龍勢も候補に入る。 <その他> ドレディア:セーラ さらわれる姫なので ファイナルファンタジーⅡ <主人公> ロズレイド:フリオニール バオッキー:マリア ジャローダ:レオンハルト ゴローニャ:ガイ <重要人物> ローブシン:ミンウ マルマイン:ヨーゼフ ゴビット:ゴードン コジョンド:レイラ コアルヒー:リチャード <ボス> ドクロッグ:ボーゲン エンペルト:皇帝 <リメイク版> サーナイト:デュミオン アルセウス:皇帝(善) <その他> クエスパトラ:チョコボ マンムー:雪上船 ファイナルファンタジーⅢ <主人公> ブースター:ルーネス リーフィア:アルクゥ グレイシア:レフィア ブラッキー:イングス <重要人物> エーフィ:サラ姫 フーディン:シド サンダース:デッシュ シャワーズ:エリア ヤミカラス:アルス シャンデラ:ドーガ ムシャーナ:ウネ <召喚獣> ユキメノコ:シヴァ ふぶき(ダイヤモンドダスト)。 ボルトロス:ラムウ かみなり(天の怒り)。 ゴウカザル:イフリート オーバーヒート(地獄の火炎)。 ハリテヤマ:タイタン じしん(大地を揺るがす)。 キリキザン:オーディン ハサミギロチン(斬鉄剣)。 ギャラドス:リヴァイアサン なみのり(津波)。 ボーマンダ:バハムート りゅうせいぐん(メガフレア)。 ファイナルファンタジーⅣ <主人公> アブソル セシル(暗黒騎士) エルレイド セシル(パラディン) ボーマンダ カイン そらをとぶで「ジャンプ」を再現するのもよし。 サーナイト ローザ いやしのねがいで「いのり」を再現するのもよし。 シェイミ(ランドフォルム):リディア 髪が緑、花の髪飾り、炎が苦手(後に克服するが)という共通点から。召喚らしい技が無いのでとりあえず。 ヨルノズク フースーヤ 魔法を再現したいなら、月の民つながりでピクシーで。 ストライク エッジ 二刀流剣士、脆い装甲など。しぜんのちからを入れて忍術風に奇襲するのもよし。 フーディン:テラ かたきうちで娘の仇を再現。 ローブシン:シド 高いHPと攻撃、ハンマー(コンクリ柱、はややこじつけか?)装備、それでいて技術者である点など、共通点が多い。三色パンチでアビリティ「かいぞう(DS版で、自分の武器に属性付与)」も使える。 ソルロック:パロム 使い手のフウに似てるので。 ルナトーン:ポロム 使い手のランに似てるので。 カイリキー ヤン 3色パンチで爪を再現。蹴りは…メガトンキック? コロトック ギルバート 貧弱なステータス、音楽を特技としているところなど。 <ゴルベーザ&四天王> レジスチルorボスゴドラorシュバルゴ ゴルベーザ 甲冑といえばこのポケモン。火炎放射でメテオ(後者2匹には使えません) ベトベトン:スカルミリョーネ サンダーorトゲキッス:バルバリシア 色重視ならサンダー、イメージとかならトゲキッス。 サンダーorエルフーン バルバリシア サンダーはたつまき+影分身で竜巻のバリア(バリアを張ると回避率が上がるため)、ほうでんでカウンターの雷(DS版)、でんじはで指先(原作では徐々に石化だが動きが悪くなるという意味合いは似てると思うので)を再現可能。エルフーンはぼうふうでミールストーム。 カメックスorアバゴーラ カイナッツォ 水+亀といえばこいつ。津波を再現するならなみのりで。 リザードン ルビカンテ 炎はもちろん、翼がマントに…見えませんね。 <ボス> ヨノワール:ゼムス モジャンボ ゼロムス クリスタルを使う前。見た目のみ、技は再現できません。 ゲンガーorドククラゲ ゼロムス クリスタルを使った後。技は再現できます。黒い霧でブラックホール、ギガドレインでカウンターアスピル、1ターンこらえた後は大爆発でビックバン(ドククラゲでは不可能な代わり、アシッドボムでバイオを表現可)。 あの名作ゲーだが、通じる人は意外と少ないかも。 ゴルベーザはヘラクロスやボスゴドラ、ルビカンテはバシャーモもよくね? スカルミョーネは何がいいでしょうか? ヤンにチャーレムは? 蹴り覚えるし。服装とか表現できそう。 スカルミリョーネにベトベトンを推奨してみる。 見た目がドロドロ、ダストシュートで毒追加の打撃、かみなりで原作の第1形態のカウンターサンダー、かげうちでバックアタック(かげうちの説明文から無理やり)、みちづれで往生際の悪さを再現可能。 ↑リディアは考えてきた自分でもシェイミがいいかなと思いそれに変更。ゼロムスが誰がいいか思いつきません。 ↑ゼロムスにゲンガーはどうだ?黒い霧でブラックホール、メガドレインでカウンターアスピル。1ターンこらえた後は、大爆発でビッグバーンだ!見た目重視なら大爆発無いけどドククラゲで。 <召喚獣> カゲボウズorマホミル:ポーチカ ブルー:ゴブリン マルマイン:ボム オニドリル:コカトリス カラマネロ:マインドフレイア カイリュー:ドラゴン トゲキッスorエルフーン:シルフ カイリキー:アスラ ファイナルファンタジーⅣ THE AFTER YEARS 月の帰還 <主人公> ?:セオドア ?:ルカ ?:カルコ ?:ブリーナ ?:アーシュラ ?:レオノーラ ?:ゲッコウ ?:ザンゲツ ?:イザヨイ ?:ツキノワ ?:ハル <ボス> サーナイト:マイナス アルセウスorミライドン:クリエイター ファイナルファンタジーⅤ <重要人物> ガラガラ♂:バッツ 幼い頃に親を亡くした設定から。 ペロリーム♀:レナ 色合いから。 ヤドキング♂:ガラフ 王という事で。 フレフワン♀:ファリス レナの姉という事で対になる物。 クチート♀:クルル 髪型から。 色違いのガラガラ♂:ドルガン バッフロン♂:ゼザ 兜の角から。 ヘルガー♂:ケルガー 見た目と名前から。 クエスパトラ:ボコ ボーマンダ:飛竜 ドンカラス:黒チョコボ <その他> ギルガルド:ギルガメッシュ 名前ネタ。武器コレクターなのでおさまりはよい ギラティナ(アナザーフォルム):エクスデス ギラティナ(オリジンフォルム):ネオエクスデス <召喚獣> キバニアorヨワシ:レモラ ゴルーグ:ゴーレム まもる必須。ワイドガードを覚えられれば…。 イワパレス:カトブレパス 名前ネタ。 ライチュウ:カーバンクル ひかりのかべ推奨。ミラーコートを覚えられれば…。 ラプラス:シルドラ 優先技はかみなり。 ファイヤー:フェニックス <ジョブ> ハッサム:ナイト 斬り技必須。まもる(まもり)。 チャーレム:モンク 特性ヨガパワー(かくとう)/とびひざげり(けり)。 ジュカイン:シーフ こうそくいどう(ダッシュ)/どろぼう(ぬすむ)。 タブンネ:白魔道士 回復技中心に。 ムウマージ:黒魔道士 攻撃技中心に。 ゴルダック:青魔導士 なりきり(ラーニング)/みやぶる(しらべる)。 オコリザル:バーサーカー いかり(バーサク)。 エルレイド:魔法剣士 三色パンチで魔法剣を再現。 オーベム:時魔道士 トリックルーム必須。 ルチャブル:召喚士 色合い+バトンタッチ(召喚獣っぽいポケモンと交代しよう)。 マフォクシー:赤魔道士 赤い魔法使いという事で。 バリヤード:ものまねし ものまね(ものまね)。 ゲッコウガ:忍者 なげつける(なげる)。 エルフーン:魔獣使い 見た目重視。アンコール(あやつる)。 チリーン:風水士 特性ふゆう(おとしあなかいひ)/ひみつのちから(ちけい)。 コロトック:吟遊詩人 うたう(うたう)。 ブロスター:狩人 うちおとす(ねらう)。 キリキザン:侍 なげつける(ぜになげ)。ねこにこばんを覚えないのが惜しい…。 ボーマンダ:竜騎士 そらをとぶ(ジャンプ)。 パラセクト:薬師 図鑑説明より。 パッチール:踊り子 フラフラダンス(おどる)。 <GBA版追加ジョブ> オノノクス:剣闘士 ハサミギロチン(ひっさつ)。 ドサイドン:砲撃士 がんせきほう(ほうげき)。 ペラップ:予言士 ジュペッタ:ネクロマンサー オメガ メタグロス:色違い推奨 性格:不明 努力値:HPor攻撃or防御or特攻or特防or素早さ252 防御面が脅威なので防御寄りか 持ち物:おうじゃのしるし(オメガの勲章)orクリティカッター(ミスリルソード)orかいふくのくすり(エリクサー) 優先技:ラスターカノンorハードプレス(通常攻撃)/はかいこうせん(波動砲)/じしん(地震)/コメットパンチ(ロケットパンチ)/だいばくはつ(サークル、アルテマ)/でんじふゆうorあまごい(バリアチェンジ)/かげぶんしん(FF5の超回避性能)/リフレクター(オートリフレク)/どくどく(虹色の風)/こごえるかぜorバレットパンチ(ミールストーム。後者はダメ押し的な意味で)/シャドーボール(マスタードボム) 他の技:ギガインパクト(リヒト・ゾイレ)/てっぺきorひかりのかべ(被ダメージカット)/フラッシュ(シャイニング)/れんぞくぎり(テラ・ブレイク)/いわなだれ(メテオ)/いばる(コンフュ)/サイコキネシス(コアエナジー)/まもる(オメガード) 備考:FF1A,5,8,10,10-2,12,チョコボの不思議なダンジョンに登場する、FF史上最強のモンスター。 どの作品のものも、非常に速いペースでとてつもない威力を持った攻撃を繰り出してくる。 また防御能力も高く、HPはラスボスを軽く上回り、瀕死状態になると被ダメージを2分の1にしてくるものもいる。 両者とも色々な意味で酷似している為、ネタ的用語でもメタグロス=オメガというイメージは定着しているようだ。 はどうだんを覚えないのが残念。 FF5の技を優先技、他タイトル要素は他の技に区分け。 しんりゅう(神竜) レックウザ 性格:おくびょう 努力値:素早さ252 特攻252 HP6 持ち物:りゅうのキバ(盗める)orりゅうのプレート(りゅうのもんしょう) 技:なみのり(タイダルウェイブ)/ふぶき/かみなり/すなあらし/ガリョウテンセイ(超威力の通常攻撃) 等。 ファイナルファンタジーⅥ <重要人物> ドレディア:ティナ マニューラorヤトウモリ:ロック グライオン:エドガー ハサミギロチン(回転のこぎり)。 ローブシン:マッシュ ばくれつパンチ(爆裂拳)/きあいだま(オーラキャノン)/ちきゅうなげ(メテオストライク)/インファイト(夢幻闘舞)。 アギルダー:シャドウ (ヒスイ)ダイケンキ:カイエン シザークロス/ひけん・ちえなみ他。 オコリザル:ガウ あばれる(ストレイキャット)/メガトンキック(ネコキック)。 リーフィア:セリス フワライド:セッツァー ぎんいろのかぜ/あやしいかぜ。持ち物はいかさまダイス推奨 デリバード:ストラゴス ドーブル:リルム スケッチ/ちょうはつ。 パッチール:モグ フラフラダンス。 バリヤード:ゴゴ ものまね/まねっこ/なりきり。 ユキノオー:ウーマロ <その他重要人物> レントラーorズルズキン:レオ将軍 <8竜> リザードン:レッドドラゴン 炎技中心、強化版意識なら命の珠必須 ギャラドス:ブルードラゴン 水技中心、ハートスワップ又はサイコシフトをものまねするとはもんを再現可能 ガブリアスorガチゴラス:アースドラゴン 地震必須、ものまねで重力をコピー。後者はティラノサウルスの外見から。 キュレム:フリーズドラゴン 氷技を中心に ボーマンダ:ストームドラゴン たつまきで大旋風、鋼の翼でウイングセーバー、リフストものまねで木の葉乱舞など レシラムorラティオス:ホーリードラゴン 前者はカラー重視、後者は技重視。ラティの場合ラスターパージでホーリー、自己再生でケアルガ(強化版)等 トロピウスorカイリューorゼクロムorアマルルガorタケルライコ:イエロードラゴン 外見、カラー、技のどれを意識するかで候補が変わる。タケルライコが今のところ有力か ギラティナ:スカルドラゴン 状態異常技は必須 <GBA版追加ボス> レックウザ:カイザードラゴン <その他ボス> グライオン:デスゲイズ バリヤードorズガドーンorゾロアークorイベルタル:ケフカ 前者2匹は道化師繋がり、後者は破壊ポケモン+ラストの変身形態の黒い部分のある翼で、デスウィングではかいのつばさ再現 ファイナルファンタジーⅦ <重要人物> バサギリorサンダース♂orホウオウ:クラウド 前者は斬り技と体型から。中者はツンツン頭。後者は金色の鶏冠を髪型に見立てて(下記のルギアとも対になる)。 ブーバーンorドサイドン♂:バレット 体型と銃使いから。 コジョンドorイルカマン♀:ティファ 後者は髪型がマイティフォルム時の尻尾に似ている。 キレイハナorドレディア♀:エアリス 花繋がり。 ウインディorルガルガン(まよなかのすがた)♂:レッドXⅢ ニャオニクス♂orガルーラ:ケット・シー カビゴン(デブモーグリ)とセットで。後者は性別が気になるが二人一組という事で。 クチートorゲッコウガ♀:ユフィ 前者は技と性格から。後者は忍者なので。 ドンカラスorサマヨール♂:ヴィンセント 見た目で(ヨノワールではビジュアル面で違和感がある)。 シュバルゴorホエルオー♂:シド 前者は槍。後者はハイウインドをイメージ(無理があるか?)。 ジュカインorカラマネロ♂orルギア:セフィロス 前者は草タイプ(エアリスと腹違いの兄妹(没設定))。中者は最終形態(セーファセフィロス)がイカと呼ばれてるので。後者は銀の翼のイメージ。 <タークス> ゴルダック:ツォン バクーダ:レノ 使い手のマツブサと共通点が多い。 ラムパルド:ルード スキンヘッド。持ち物はくろいメガネ推奨。 ルージュラ:イリーナ <その他> マリル:マリン 名前ネタ。 ハッサムorブラッキー:ザックス 上記のバサギリorサンダースと仲間(クラウドとは親友)。 アブソル:ルーファウス ムーランド:プレジデント オーベム:宝条 使い手のアクロマに似てるので。 ファイナルファンタジーⅧ <重要人物> マニューラorカエンジシ♂:スコール 前者は色とネコ科、後者はライオンのイメージ。 トゲキッス♀:リノア 翼のイメージ。エスパー系の技必須。お供にアンジェロ。 アマージョ♀:キスティス パワーウィップ必須。 エビワラー♂:ゼル 戦闘スタイルから。 ライチュウ♀:セルフィ 色のイメージ。 キングドラ♂:アーヴァイン 特性スナイパー必須。 ジュカイン♂:ラグナ タネマシンガン必須。リーフブレードで映画のあれ。タネばくだん(手榴弾)。 バシャーモ♂:キロス ラグラージ♂:ウォード <その他> パルスワン:アンジェロ ドレディア:エルオーネ マイナン:ニーダ プラスル:シュウ ドサイドン:シド学園長 フラエッテ:レイン ガルーラ:カドワキ先生 ヨノワール:デリング大統領 <敵キャラ> アブソル:サイファー ムウマージ:イデア ボルトロス:雷神 エルフーン:風神 トルネロスは♂しかいないので。 カビゴンorフォレトス:ノーグ 後者はシェルターから攻撃する性質を買って。 ルージュラ:アデル ダークライorイベルタル:アルティミシア 後者は黒い翼のイメージ。 ファイナルファンタジーⅨ <重要人物> エテボース:ジタン ゴウカザルよりこっちのが似合ってる(かな) ムウマージorピカチュウ:ビビ ♂推奨です。中の人繋がり ミミロップorエネコロロ:ガーネット 前者はなんとなく・・・後者もなんとなく・・・、うたう必須 ボスゴドラ:スタイナー 色的に ベロベルト:クイナ ベロベルトってクイナと同じ種族な気がしました ハッサム:フライヤ 見た目とイメージ的に キルリア:エーコ サイズとイメージ的に バシャーモ:サラマンダー 物理ブーバーンとかでもいいかもしれないです マニューラ:ベアトリクス イメージ的に・・・ ヌケニン:シド そっkk ブニャット:ブラネ そっくり イワーク:ブランク ちょっとタケシに似てるから(震え) ゴンべ:シナ ホイーガ:マーカス プクリン:ルビィ エテボーズ:ミコト <敵キャラ> ゴウカザル:クジャ トランスすると赤いですし。(生命)線が細いため、基本は攻め重視 フライゴン:銀竜 見た目です ドータクン:永遠の闇 見た目似てますよねダークライとかでもいいかもしれないです エモンガ:ラニ ダークライ:ハーデス アクジキング:クエ―ル バリヤード&色違いのバリヤード:ゾーン&ゾーン ムウマージ&ムウマージ&ムウマージ:黒のワルツ 銀竜はエアームドのがいいと思う、DISK1の最後のムービーシーンのあれはどう見てもエアームド ジタンは一応猫科らしいしペルシアンでもいいんじゃ? サラマンダーはザングース辺りでもいいと思う、武器が武器だし カエル版シドでニョロトノとか ガーネットはうたう必須 ファイナルファンタジーⅩ <重要人物> ウルガモス:ティーダ 名前の由来が太陽なので リングマ:ユウナ ニョロボンorゴーリキーorイッカネズミ:ワッカ 名前の由来が水+筋肉質、レベル53で専用を覚える→53位(全FF大投票より。)、全て鋼技を覚えない→機械嫌い ルカリオ:アーロン 使い手の映画のキャラと同名なので レパルダスorガオガエン:キマリ エモンガorディアンシー:リュック 後者は声優繋がり ガルーラ:ルール― <敵キャラ> カイリキー:ジェクト 上半身裸 オーロット:シーモア 枯れ木の枝のような髪型+死人 ブリジュラス:聖地のガーディアン ガチグマ(アカツキ):ユウナレスカ ユウナ(FF10)の召喚獣 オオスバメ:VALFOR(ぶっちゃけ海外産の鳥ポケモンならなんでもいいような・・・。) ウインディ:IFRITorイフリート(もらいびで炎無効ならなおよし。) ライボルト IXIONorイクシオン(頭に角(?)あるし電気タイプ。ひらいしん推奨) ユキメノコ:SIVAorシヴァ(雪女ということで。) ガブリアス:BAHAMUTorバハムート (FF10のバハムートは地面に立ちっぱなしなんです。あえてはかいこうせんをおぼえさせよう。) 結構バランス取れている気がする。さすが歴代FFのなかでも人気の高い主人公。ヴァルファーレは海外産じゃないとニックネームがつけられない、バハムートも海外産じゃないと英字のニックネームが収まらない罠。 ヴァルファーレはソニックウイング(エアスラッシュ)必須だろう 見た目や能力的にはピジョットの方が適任だと思うんだが イフリートはブーバーンのほうが適任じゃないか? ↑絵的に猿はどうだろうか? ↑FF10のイフリートは犬モデル バハムートは一応登場シーンで飛んではいるんだがな… 伝説になるがパルキアはどうだろう? インパルスも表現できそうだし。 ↑デザイン的にカイリューが近い気がする。色違いなら黒っぽくもなるし。 ファイナルファンタジーⅩ-2 <重要人物> ヘルガー:パイン <敵キャラ> ビークイン:ルブラン 何故かタイムボカンのあるキャラを連想するため カビゴン:ウノ― マタドガス:サノ― ファイナルファンタジーⅪ ファイナルファンタジーⅫ トルネロス:ヴァン ドレディア:アーシェ メロエッタ:パンネロ ブロスター:バルフレア プクリン:フラン キリキザン:バッシュ ランドロス:レックス ルカリオ:ラスラ グラエナ:ヴォースラ ハッサム:ガブラス ヘルガー:ヘルガ アーボック:ドレイス サメハダー:ヴェーネス キュレム:ヴェイン FF12の召喚獣 カイリキー 魔人ベリアス 牡羊座。4本腕なので。大文字(ファイジャ)火炎放射、にほんばれ、炎のパンチ(普通の技) 持ち物 かえんだま ミロカロス 背徳の皇帝マティウス 魚座。冷凍ビーム(凍天撃),吹雪(ブリザジャ) エーフィ 密告者シュミハザ 射手座。これくらいしか思いつかん。サイコキネシス?(ソウルエミット) ドサイドン 統制者ハシュマリム 獅子座。これもこれくらいしか。ストーンエッジ(ロックユー),地震(クエイジャ) カメックス 暗黒の雲ファムフリート 水瓶座。ハイドロポンプ(蒼の砲撃),ハイドロカノン(ウォタジャ) カイリュー 憤怒の霊帝アドラメレク 山羊座。10万ボルト(閃光砲),雷(サンガー) マルノーム 不浄王キュクレイン 蠍座。毒々(タクシク),ギガドレイン(蟲毒瘴) ゲンガー 死の天使ザルエラ 双子座。催眠術(レベル2睡眠),ナイトヘッド(レベル素数デス) ネイティオ 輪廻王カオス 牡牛座。銀色の風(エアロジャ) グライオン 断罪の暴君ゼロムス 蟹座。断罪なのでハサミギロチン。貫通グラビガは諦めましょう ユキノオー 審判の霊樹エクスデス 天秤座。これもこれk(ry。氷の礫(コメット) サーナイト 聖天使アルテマ 乙女座。破壊光線(破壊),願い事(ケアルガ),サイコキネシス?(ホーリジャ) ダークライ 戒律王ゾディアーク 蛇遣座。これm(ry。ダークホール(レベル2睡眠),悪の波動(ダージャ) ファイナルファンタジーXIII <重要人物> ライコウorレントラーorロズレイド:ライトニング 「雷光」つながり or ドライビングモード等の薔薇をイメージ。 ツンベアー:スノウ 召喚獣を意識。通常攻撃は冷凍パンチなどで。 バッフロン:サッズ アフロつながりで。ドライビングモード意識なら無理矢理めざパ炎で。 シャンデラ:ヴァニラ アビリティ「デス」のイメージ?意見求む。 ゴビット:ホープ ロボット好きということから。ビーム系必須。 ボーマンダ:ファング ドライビングモードを意識。 <敵キャラ> バクオングorガブリアス:オーファン ファイナルファンタジーXV <重要人物> カミツルギorギルガルド:ノクティス ヤナッキー:プロンプト アーマルド:イグニス シルヴァディ:グラディオ サーナイト:ルーナ・フィーレ ギギギアルorミミロップ:シドニー イーブイ:イリス ヤドキング:レギス王 マルマイン:コル グラエナ:イドラ ルージュラ:ナーガ エーアムド:アラネア ユキメノコ:ゲンティアナ ウルガモス:アーデン ファイナルファンタジー零式 ピカチュウorリザードン:エース ここから くさぶえを覚えてるポケモン:デュース メガヤンマ:トレイ ムーマージ:ケイト マリルリ:シンク 特性:ちからもち 見かけによらずパワーファイターなので ストライク:サイス アブソル:セブン エビワラー:エイト 格闘スタイルがモロ キングラーorブロスター:キング ズルズキン:ナイン 雰囲気が キリキザン:ジャック ギルガルド:クイーン 持ち物:くろいめがね ゼクロム:マキナ ビクティニ:レム レシラム:イザナ ファイナルファンタジータクティス ストライク:ラムザ ハッサム:ディリータ ドレディア:オヴェリア ディシディア ファイナルファンタジー コスモスサイド ケンタロス:ウォーリアオブライト(NN:WoL) ロズレイド:フリオニール(NN:のばら リーフストームでマスターオブアームズ) キュウコン オニオンナイト(タマネギ⇒球根⇒キュウコン) ブラッキーorアブソル セシル(暗黒騎士) エーフィ セシル(パラディン) マネネorドーブル バッツ サーナイト ティナ ライボルト クラウド(色違い推奨) ヘルガー スコール ペルシアンorゴウカザルorエテボース ジタン(どろぼうがあるといいかも?) ルンパッパorソルロックorフローゼル:ティーダ(ルンパッパならすいすい下でチャージアンドアサルトとかできるかも) ニューラorアグノム シャントット ゼルネアス:コスモス カオスサイド オニゴーリorボスゴドラ ガーランド エンペルトorライコウ 皇帝(皇帝つながりで)NN:ウボァー、ほえる必須 アリアドスorチルタリス 暗闇の雲(クモ違い。なんとなくカラーリングも近い) ゴーストorガブリアスorサザンドラ ゴルベーザ ウソッキーorドダイトスorドサイドン エクスデス バリヤード ケフカ ダークライ セフィロス ムクホークorドンカラス アルティミシア チルタリス クジャ ザングース ジェクト(インファイト、ほのおのパンチ) ガブリアス ガブラス イベルタル:カオス デュオデシム追加キャラ ライコウorロズレイド ライトニング (「雷光」つながり。またはEXバーストの薔薇。) プリッシュ チャーレムorコジョンド (チャーレムは色違い推奨。木の実or食べ残し必須) ボーマンダ カイン ミミロップ ティファ ジュカイン ラグナ (はたくでブン殴り、タネマシンガンでマシンガン、ソーラービームでサテライトビーム) ムシャーナ ユウナ オニドリル ヴァン (NN:オイヨイヨ) キリキザンorカイリキー ギルガメッシュ ヒードラン デスペラードカオス シャントットは小さくて特殊(魔法)が強いってことで。 ガーランドは見た目。ゴルベーザは黒龍 流星群つながり。 エクスデスはカメェー 木つながり。 勝手ながらエクスデスにドサイドン追加. 先生というニックネーム、CPUでは使いこなせない点、 色違いの配色ががアナザーと似てる点から。 獅子的な意味でライオンっぽいレントラーかライコウをスコールもありじゃ? ジェクトは猿でカウンター(ジェクトブロック)、フレアドライブ(ジェクトフィンガー)とかできそうな気がするけど駄目?タイプ的にそれっぽいし素早さもジェクトらしいし、他にはカイリキ(真・ジェクトシュート) ブレイズキック(溜めジェクトストリーム)とか 勝手ながらゴルベーザにサザンドラ追加. 黒龍 流星群つながりという観点ではガブリアスよりも特攻が高いこちらもありかと. デュオデシム新キャラ追加. ユウナは「祈り子の夢」から. ギルガメッシュはキリキザンの場合通常モード、カイリキーの場合EXモードを意識. FINAL FANTASY TACTICS ADVANCE ピカチュウ♂:マーシュ ヒメグマ♂:ミュート(持っている人形から連想して) パチリス♂:ドネッド(兄よりすばしっこいイメージがあるので) ロズレイド♀:リッツ(できれば色違いで) ミミロップ♀:シャアラ 一般モンスター ヤナップorヒコザル:ゴブリン ノクタス:サボテンダー ウインディ:ベヒーモス コイル:イビルアイ コイルorポリゴン:ビホルダー ポリゴンはFF1を意識するなら。大人の事情でお蔵入りになったので。 モジャンボ:モルボル キリキザン:トンベリ マルマインorドガース:ボム じばくorだいばくはつ必須 レジロックorゴルーグ:ゴーレム ドダイトス:ランドタートル ゴルダック:サハギン ガラガラ:スケルトン ケッキング:オーガ ベトベター:ゾンビー クロバットorジバコイル:アーリマン アーボック:ラミア ランクルス:ミニマジシャン コラッタ:ワイルドラット オクタン:オクトパス ガバイトorチゴラス:アルケオダイノス 上記のアースドラゴンの亜種なので。 オニゴーリ:イビルヘッド シャンデラ:ブラックフレイム オーダイルorワルビアル:バリトンダイル カラナクシorマグマッグ:ロックガーター ズバット:スティールバット サンドパン:ヘッジホッグ ドンカラス:マリオネイター ハッサム:メタルヒットマン チルタリス:ミストドラゴン プテラorオンバーン:ワイバーン コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ユウナはリングマあたり -- (さよ) 2024-05-24 13 47 24 FF7 レノ ミュウツー スマブラfor 、spでの声優繋がり -- (名無しさん) 2024-05-01 22 13 55 ビビ ピカチュウ 中の人繋がり。 ワッカ:イッカネズミ レベル53で専用を覚える→53位(全FF大投票より。) 全て鋼技を覚えない→機械嫌い -- (名無しさん) 2023-05-14 19 32 29 ソルガレオ オメガ ルナアーラ 神竜 -- (名無しさん) 2022-11-27 15 37 42 ウーラオス(いちげきのかた):マッシュ ウーラオス(れんげきのかた):ヤン -- (名無しさん) 2022-05-25 18 25 24 草案 ファイナルファンタジーⅣ キルリア:セオドア セシルの息子→彼の進化前 チャーレム:アーシュラ ウルガモス:ゲッコウ ゲッコウガ:イザヨイ ゼラオラ:ザンゲツ テッカニン:ツキノワ ロコン(アローラのすがた):レオノーラ ブリムオン:クオレ -- (ユリス) 2022-04-16 18 19 22 ユフィ レパルダス(横取り必須) クラウド リングマ -- (名無しさん) 2022-04-12 15 26 43 ルールー:サーナイト 髪型やロングドレスがそっくりなので -- (名無しさん) 2021-10-24 09 52 43 マニューラ:ユフィ -- (名無しさん) 2021-08-31 21 17 51 草案 一般モンスター ポッタイシ:キキキアチョ -- (ユリス) 2021-05-01 14 17 53
https://w.atwiki.jp/nintendo_vc/pages/381.html
ファイナルファンタジーII ファイナルファンタジーIIデータ 概要 わかりやすいシステム解説 ストーリー 裏技 CM 他作品との関連 データ スクウェア・エニックス:2009年06月16日配信 スクウェア:1988年12月17日発売 ジャンル:RPG プレイ人数:1人 コントローラ:GC・クラコン・リモコン 使用ブロック数:16 紹介ページVC紹介ページ このソフトが遊ばれた時間・回数(ニンテンドーチャンネル2011年4月27日更新分)全国の合計:72,088時間 39.257回 1人あたりの平均:14時間25分 7.85回 概要 前作から1年後に発売された「ファイナルファンタジー」シリーズ2作目。ストーリー的な繋がりは無い。乗り物になる鳥チョコボ、飛空挺職人のシドといったお約束のキャラクターが本作より登場した。 前作に比べてストーリーを読ませる事を重視した作風となっている。その内容はスターウォーズを意識しすぎとは言われるものの、「悪の帝国に立ち向かう反乱軍の戦い」という当時のファミコンRPGでは新鮮なものであった。 敵の襲撃でパーティーが全滅してしまうシーンから始まる衝撃的なオープニング。ストーリーに応じて加わる新たな仲間。要所で繰り広げられる死のドラマ。かつての仲間との悲しい再会。そしてウボァー 初期FFは「システムの奇数・ストーリーの偶数」と呼ばれる事が多かった。 ゲームシステムも前作からガラリと変わり当時のファミコンRPGでは類を見ない「熟練度」システムを採用している。 スタート時のキャラクターに能力の差異は無く、主に戦闘中にとった行動に応じてパラメータが変化していく。武器や魔法も同様に同じものを使い続ける事で徐々に強くなっていく。 それ以外にも目に見えないパラメータが複雑に絡み合ったものとなっており、当時のゲーマーでも全体像をきちんと把握していた人はそう多くないと思われる。 逆にシステムの「裏をかく」事ができるのも本作の魅力。代表的なものはパーティーアタック、ABキャンセル、ウォール→デスなど。 独特の個性的なシステムを生み出したのは河津神こと河津秋敏氏。TRPGマニアだったという氏の手によって作られたこのシステムは、形を変えつつ彼の独特の台詞回しと共に後のSaGaシリーズへと受け継がれていく。 先述の通りゲームシステムが複雑…というか面倒なためプレイには事前の情報収集と多少の根気が必要。 特に「回避率」は近年になるまで重要視されておらず、間接的だが本作に高難度というイメージを持たせる原因となっていた。 それらを乗り越えて強力なキャラクターを作り上げた時に貴方は「ゲームシステムに打ち勝った」達成感を得る事ができるでしょう! VC版はオープニングの誤字もそのままなので 前期版の内容だと思われる。 わかりやすいシステム解説 熟練度・育成について 攻撃すればするほど力が伸びるし、ダメージを受けるとHPが増えるよ パーティのうち、前衛は1~2人で十分、というかそれ以上増やしちゃダメだよできるだけダメージを1人に集中させれば、そいつがガンガン育つからだよ FF3と違って、両手に武器はダメ。片手に盾を持たすのは必須だよFF2では「回避率」が最重要だからだよ 仲間を攻撃してHPを上げることもできるテク(パーティアタック)は有名だけど、それはやめたほうがいいよ何故かっていうと、HPが上がりすぎると敵が逃げて、HP以外を育成し辛くなるからだよ 同じような理由で、バグを使ったテクニックなどで、1つのステータスを不法に伸ばすのはやめたほうがいいよ 武器・魔法について 前衛は剣+盾、斧+盾、ナイフ+盾のどれかに限るよ。槍とかは趣味武器だよ。 ねむりのけん、こだいのつるぎ、ブラッドソードマジオススメ 高レベルのバーサクで攻撃力を上げると凄いよ ヘイストなんかも欠かせないよ ミニマム、テレポ、トードは、レベルが上がると最強の攻撃になるから1つは育てておきたいよね 魔法しか効かない敵もいるので、1つはダメージ魔法(ファイアとか)もいるよね もちろんケアルエスナレイズも定番だよね よって、そこらへんの魔法を覚えさせておくといいよ その他 序盤からフィールド上のほとんどにいけるけど、遠出すると死ぬよ というか遠出してセーブすると詰むよでも、上手くミシディアの武器を買ってくることができれば・・・? ようするに・・・ 「独特の要素に惑わされず、普通のRPGと同じように、普通に遊ぶのが1番ラク」 これに気付けた人はエライ。のばらを言う権利をやる。 ストーリー (ゲーム冒頭のメッセージより) はるかかなたの せかいに おいて… ながくつづいていた へいわが いま おわりをつげた パラメキアていこくの こうていは まかいから まものを よびだし せかいせいふくに のりだしたのである これにたいし はんらんぐんは フィンおうこくで たちあがったが ていこくの そうこうげきにあい しろを うばわれ へんきょうのまち アルテアへと てったいしなければ ならかった ここ フィンおうこくにすむ 4にんのわかものたちも てきのこうげきによって りょうしんを うしない しつようなてきの おってから にげつづけていた… ちなみに本作のシナリオを担当した寺田憲史氏によって小説「ファイナルファンタジーII 夢魔の迷宮」が書かれている。表紙イラストはもちろんキャラデザの天野喜孝氏。 多少ゲームとは展開が異なるが、ゲーム中で語られないキャラクターの心情や裏設定を知る事ができる。また、あとがきで語られる「寺田氏の視点から見たスクウェアスタッフの姿」は当時の熱気を伝える貴重な資料でもある。 裏技 CM 他作品との関連 本作は「ファイナルファンタジーシリーズ」2作目である。ナンバリングタイトルの他に多くの派生作品が存在する。任天堂ハードでは主に「クリスタルクロニクル(FFCC)」シリーズが展開中。 本作を手がけた河津氏は、後にSaGaシリーズ等を手がける事になる。本作はその原点と見ることができる。 VCで配信されているソフト(ファイナルファンタジー)ファイナルファンタジー(FC) ファイナルファンタジーIII(FC) ファイナルファンタジーIV(SFC) ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト(SFC) ファイナルファンタジーV(SFC) ファイナルファンタジーVI(SFC) VCで配信されているソフト(SaGaシリーズ)ロマンシング サ・ガ(SFC) ロマンシング サ・ガ2(SFC) ロマンシング サ・ガ3(SFC) VCで配信が期待されるソフトファイナルファンタジー(MSX版)(MSX) ファイナルファンタジーI・II(FC) ファイナルファンタジーIV イージータイプ(SFC) 任天堂ハードで現在入手可能なお勧めソフトファイナルファンタジーIII(NintendoDS版)(DS) ファイナルファンタジーIV(NintendoDS版)(DS) ファイナルファンタジーIV THE AFTER YEARS 月の帰還(wii:wiiware) ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング(DS)
https://w.atwiki.jp/gamebag/pages/250.html
ファイナルファンタジーニュース 『題名のない音楽会』ゲーム音楽の特集回が12月11日に放送。“東京交響楽団”による演奏が楽しめるほか、『モンハン』シリーズの作曲家・甲田雅人がゲスト登場 - ファミ通.com エイチーム、『ファイナルファンタジーVII ザ ファーストソルジャー』は「中長期目線で育てる」 当面はバグ修正やユーザーからの要望に対応 | gamebiz - SocialGameInfo 「FFXI」,“蝕世のエンブリオ”シナリオ追加,“アンバスケード”更新を含む12月バージョンアップを実施 - 4Gamer.net ド派手な魔法が目を引く異世界ファンタジーRPG『FORSPOKEN』最新トレーラーの感想を語り合う - IGN Japan 「ファイナルファンタジーXIV」こうぶつヲカシ“クリスタルのカケラ”が発売 - 4Gamer.net 『FF7リメイク インターグレード』Epic Gamesストアページ公開!動作環境の詳細も - Game*Spark 植松伸夫配信ライブ「植松伸夫 con TIKI」の開催が12月25日(土)に決定! 日本時間12月10日(金)12 00〜チケット販売開始 植松伸夫 公式ブログ - lineblog.me 『ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード』のPC版が12月16日に配信決定!Epic Gamesストアの独占になる模様 - IGN Japan 『It Takes Two』が大賞の「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」を含む2部門を受賞。世界最大級のゲームアワード「The Game Awards 2021」受賞結果まとめ世界最大級を誇るゲームアワード「The Game Awards 2021」受賞結果まとめ(電ファミニコゲーマー) - Yahoo - Yahoo!ニュース Super X-Fi搭載 ハイレゾ 7.1 USB DAC Sound Blaster X4 および マルチチャンネル ゲーミング サウンドバー Sound Blaster Katana V2 :時事ドットコム - 時事通信 「ドラゴンクエスト」vs「ファイナルファンタジー」 あなたが好きなのは? 各シリーズを紹介(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース スクウェア・エニックス e-STOREでスライムとチョコボのポストカードがもらえるキャンペーンが実施 - 4Gamer.net 本日は「ワンダースワンカラー」発売から21周年! リメイク版「ファイナルファンタジー」なども発売されたゲーム機(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース エイチームENTとスクエニ、『ファイナルファンタジーVII ザ ファーストソルジャー』でホリデーイベントを開催! | gamebiz - SocialGameInfo 「FFXIV」全ワールド緊急メンテナンス作業を告知。作業時間は本日15時~19時頃を予定(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ファイナルファンタジーXIV 暁月のフィナーレ」,本日発売。星と命を巡る物語“ハイデリン・ゾディアーク編”が完結へ - 4Gamer.net 「FFX/X-2 HD Remaster」と「GTA III:決定版」が配信! PS Nowの12月新規追加タイトルが発表(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『スマブラSP』が発売された日。まさかの“全員参戦”! DLCでの追加ファイター参戦動画も毎回お祭りに【今日は何の日?】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ファイナルファンタジーXIV×伊勢丹 スペシャルコレクション」コラボ商品のオンライン追加予約受付が決定! - GAME Watch アーシュラにFR武器が追加! シンクとともにキャラ調整と覚醒90も解放 【2021.12.6アプデ情報】 - 『ディシディア ファイナルファンタジー オペラオムニア』特設サイト | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com - ファミ通.com 怪獣2Dアクション『Gigapocalypse』―悪の巨大怪獣になる夢が叶う!【開発者インタビュー】(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース アップルが選んだアワード2021--ベストアプリからゲーム、Books&マンガまで(CNET Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『FF14』9度のグラミー賞ノミネートを誇るアーティスト“Sia”とコラボした『Fly Me to the Moon(Inspired by FINAL FANTASY XIV)』が公開 - ファミ通.com 「なら……魂ごと、持っていけ!」──『ファイナルファンタジーXIV』でアルバートを演じた声優・諏訪部順一さんがファンに感謝!その魂は光の戦士とともにフィナーレへ!【注目ワード】 - アニメイトタイムズ PlayStation Partner Awards 2021の受賞作が一部発表!Apexが2年連続で受賞、インディー枠では『天穂のサクナヒメ』が選ばれる(IGN JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Xbox Game Passの12月ラインアップが発表!映画「エイリアン」の協力プレイTPSや『Stardew Valley』、『Halo Infinite』が登場(IGN JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース CG映像作品『キングスグレイブ ファイナルファンタジーXV』の4K画質のブルーレイBOXが2022年2月9日に発売決定。ノクティスの父「国王レギス」を描く、もうひとつの『FF15』 - 電ファミニコゲーマー 『サガ』シリーズ作品対象のセールが最大80%オフで開催。『ファイナルファンタジー零式 HD』も70%オフの1848円に(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【岩澤俊樹のゲーム1フレ勝負!】第31回:「ファイナルファンタジーVII ザ ファーストソルジャー」|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer これがWindows 11で生まれ変わったマウス「DAIV 5N」。RTX 3060搭載高性能ノートの実力を検証(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 2021年のゲームトレンドは? 「ダイパリメイク」「ウマ娘」など各月のトレンドワードを発表(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER」,クラウドのアクションを使用できる“ものまねマテリア”が登場 - 4Gamer.net 「ファイナルファンタジーXV」は本日11月29日で5周年! - GAME Watch ネタバレ注意。傑作『ダンジョンエンカウンターズ』やATBはこうして作られた。稀代のゲームデザイナー伊藤裕之氏&加藤弘彰プロデューサーに訊く同作のゲームデザイン(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ドラクエ』と『FF』は5割超が「好き」と回答、国内向けRPGの人気調査データが公開。ともに40代以上がファンの過半数を占め『ポケモン』は若年層に支持(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『バビロンズフォール』βテストでザワついた『FF14』装備データの実装について齊藤氏がコメント(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ファイナルファンタジーXIV』における外部ツール問題、レイド難関ギミックのシミュレーションツールまで登場する現状【コラム】(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 史上最高のゲームは『ダクソ』、GOTYは『バイオ ヴィレッジ』と国産作品快挙!「Golden Joystick Awards」受賞作品発表(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【コスプレ】『FF7R』ティファの和装ドレスを見逃してない? 注目レイヤー・まゆろんが美しい【写真8枚】 - インサイド 最大75%オフ!スクウェア・エニックスがニンテンドーeショップとPS Storeで「BLACK FRIDAYセール」を開催中(アスキー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「道徳のよう」と話題のFF14規約改定 誹謗中傷など問題の具体例挙げた狙いと背景(河村鳴紘) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『FF14』未体験の人にこそ知ってほしい! 世界中のプレイヤーが増え続ける理由、そして坂口博信氏ら著名人が語る“『FF14』の多彩な楽しみ方” - ファミ通.com フェンダー、「ファイナルファンタジーXIV」とコラボした数量限定ギターピック発売(BARKS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【FF7FS攻略】エアロとケアルを確保して生存率アップ!基本的な立ち回り方まとめ | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 学園漫画「ファイナルファンタジーXIV 私立エオルゼア学園」が12月24日より「マンガUP!」で連載開始。エイプリルフールネタが実現に - 4Gamer.net 「FF7」最新ゲームは初の「バトルロイヤル」ガチでもカジュアルでもOK プロデューサーが明かす秘話(よろず~ニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『FFオリジン』ビッケ船長など新キャラクター5人を公開―バトルシステムの続報も発表(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ファイナルファンタジー』チョコボの冒険が絵本に 発明家シドと空飛ぶ船で冒険へ!(マグミクス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース フルCG映像作品「FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN COMPLETE」,4K版とHD版の国内デジタル配信が各種配信サービスで開始 - 4Gamer.net Web動画「スクエニの創りかた」第2弾を11月17日に配信。「FF ピクセルリマスター」の音楽アレンジを担当した宮永英典氏が登場 - 4Gamer.net 『FF』壮大すぎる「技」エフェクト3選 カッコいいが「長い」「トイレ休憩?」(マグミクス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『エターナルズ』脚本家、『ファイナルファンタジーVII』映像化が夢 ─「僕の人生を変えた作品」 - THE RIVER 『ファイナルファンタジーVII ザ ファーストソルジャー(FF7FS)』事前ダウンロードがスタート!サービス開始は11月17日17時予定 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App テンポよく育成し戦術を発見する楽しさは色あせない!ピクセルリマスター版「ファイナルファンタジーV」|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 『FF VII THE FIRST SOLDIER』配信直前! キャラメイクの情報が公開 - 電撃オンライン 「FFXIV:暁月のフィナーレ」,神木隆之介さんとゲストがFFXIVへの愛などを熱く語るCM公開 - 4Gamer.net 奥村茉実、「ファイナルファンタジー」も無事クリア! - PC Watch 『ファイナルファンタジーVII ザ ファーストソルジャー(FF7FS)』浜辺美波さんが出演するテレビCMが11/14より放送開始 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 【配信開始】ピクセルリマスターシリーズから『ファイナルファンタジーV』登場!ミニゲームを遊んでグッズが当たるキャンペーンも | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App FF14の最新拡張コンテンツ『ファイナルファンタジーXIV 暁月のフィナーレ』のリリースが2週間の延期に 新たなリリース日は12月7日 - IGN Japan 『FF』のバトロワ『ファイナルファンタジーVII ザ ファーストソルジャー』の配信が11月17日に決定。オープニングとTVCM「バトル篇」も公開(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 全部入りの「コンプリートパック」が60%オフ!最新拡張コンテンツ『ファイナルファンタジーXIV 暁月のフィナーレ』発売直前セールが11月17日まで期間限定開催 - IGN Japan 恐ろしくハイクオリティな『FINAL FANTASY VI』魔導アーマー1/6フィギュア発表! - Game*Spark 「ファイナルファンタジーV」のピクセルリマスターが11月11日に発売決定! - GAME Watch 【ここだけ10年前】PSP『ファイナルファンタジー零式』 発表から約5年、『FF』シリーズ最新作いよいよ開戦! - 電撃オンライン 『FF』シリーズより英雄(ヒーロー)と敵(ヴィラン)の楽曲が収録されたアルバムがアナログレコードで登場。 - ファミ通.com 「ファイナルファンタジーXI」,10月バージョンアップ内容が公開 - 4Gamer.net 『FFオリジン』はなぜスピンオフに? 『FF15』との違いに見る、関連3タイトルとの共通点(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ファイナルファンタジー」シリーズのデザインをあしらった大型ゲーミングマウスパッド予約受付中 - GAME Watch [TGS 2021]「FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER」の配信時期は11月に! TGS2021 特別生放送で発表される - 4Gamer.net 「ファイナルファンタジー」35周年、ロゴを公開 - GAME Watch 『FF16』開発状況やスキルツリーに近いシステムの存在を吉田直樹氏が言及。『FF』生みの親・坂口博信氏が『FF14』か『FF16』の衣装デザインに参加!?【TGS2021】 - ファミ通.com 「ファイナルファンタジーXIV 暁月のフィナーレ」,ジョブアクションを紹介する最新トレイラー公開 - 4Gamer.net ファイナルファンタジーXIV オンライン - PlayStation.com 『ファイナルファンタジーIV』ピクセルリマスター間もなく発売!SFC&GBA&PSP版とグラフィックを比較【特集】 - Game*Spark 『FF』シリーズ5作品が“PS Now”に追加決定。9月7日から毎月1作品ずつプレイ可能に - ファミ通.com スクエニ、「ファイナルファンタジーIV」ピクセルリマスター版を9月9日に発売 - CNET Japan 『ファイナルファンタジーVI』にケフカは「バットマン」のジョーカーをイメージした ドット絵時代のFFを振り返る、クリエイターインタビュー動画が公開 - IGN Japan 往年の『ファイナルファンタジー』を彷彿させる『FFBE』の魅力を改めて紹介。美麗なドットにハマる - 電撃オンライン 「ファイナルファンタジー」関連書籍が最大50%オフに! スクエニ、電子書籍サマーセールを開催 - GAME Watch ピクセルリマスター版「ファイナルファンタジー」プレイレポート(画面写真をつなげて作ったワールドマップの付録つき) - 4Gamer.net 『FF10』開発スタッフに訊く20年越しの想い「ゲームを知らない人にも伝わるものを作りたかった」【インタビュー】 - ファミ通.com 「ファイナルファンタジー」初期作品で一番好きなのはどれ? 【人気投票実施中】 | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ 「FF ピクセルリマスター」シリーズのFF1,FF2,FF3が本日リリース。各タイトルのプロモーション映像と公式サイトが公開に - 4Gamer.net 【FF】歴代「ファイナルファンタジー」で最も印象に残るヒロインは?【人気投票実施中】 | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ 「ファイナルファンタジーX」20周年! 私、「シン」を倒します。 - GAME Watch 『FF16』シナリオが完成し、ボイスもほぼ収録済み。TGSでの続報はなしで、つぎの新情報は「“これを見たら全員買う”というものにしたい」 - ファミ通.com 「FF ピクセルリマスター」,FF1~FF3はSteam版/スマホ版同時で日本時間7月29日に配信開始へ。Steamにはストアページがオープン - 4Gamer.net ファイナルファンタジーV(FF ピクセルリマスター版) - 4Gamer.net まもなく20周年を迎える『ファイナルファンタジーX』についてのアンケートにご協力ください - ファミ通.com 「ファイナルファンタジーIX」がアニメシリーズ化 - GIGAZINE 『FFオリジン』開発スタッフインタビュー! 『FFI』に絡んだ世界観やジャックたちの秘密、バトルなどについて直撃【E3 2021】 - ファミ通.com 『ストレンジャー オブ パラダイス ファイナルファンタジー オリジン』スクリーンショットや開発スタッフコメントが到着。PS5体験版が本日(6/14)より配信!【E3 2021】 - ファミ通.com ユフィの新規エピソード収録! PS5「FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE」本日発売 - GAME Watch ファイナルファンタジーⅣ(1991)の思い出に浸る。初RPGはわからないことだらけ!:うえけんの「今そのゲーム!?」Vol.16 - Engadget日本版 「FF」要素が“バトロワ”以上の広がりを生む! 「FFVII THE FIRST SOLDIER」CBTレポート - GAME Watch 「ファイナルファンタジーXIV」最新拡張パッケージ『ファイナルファンタジーXIV 暁月(ぎょうげつ)のフィナーレ』2021年11月23日(火)発売決定 - PR TIMES ファイナルファンタジーXIV 暁月のフィナーレ [PS4 & PS5] - PlayStation.com 【ファイナルファンタジー】みんなが選んだ「最新機種でリメイクしてほしいFFシリーズ作品」ランキング 第1位は「ファイナルファンタジーVI」【2021年最新投票結果】(1/3) | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ 『FF14』いまから始めても遅くない! 『ファイナルファンタジー』の世界でもうひとつの人生を送ろう!! - ファミ通.com ファイナルファンタジーくちこみ情報 #bf 公式サイト ファイナルファンタジー